Presse & créateurs
De quoi raconter Concession.
La présentation du jeu, ses captures et les ressources à télécharger, réunies au même endroit.
Télécharger le kit presseZIP · fiches FR/EN, 6 captures PNG, 2 bandes-annonces, 10 extraits de gameplay, icône et provenance.
Présentation courte
Concession est un jeu solo de mine et de logistique pour iOS, Android et Steam. Creusez vos galeries, reliez vos machines, transformez les minerais et livrez une région alpine. D’une petite mine à une compagnie, chaque nouvelle connexion change votre exploitation.
Les ressources
Captures du jeu
PNG originaux · interface française
Gameplay enregistré
Bande-annonce de 28 s, trois extraits de 10 s, charbon de 14 s et inondation de 13 s · captures web, deux séquences en mode QA · sans son
Mine de Saint-Roch
Télécharger le MP4 ↓Creuser un filon
Télécharger le MP4 ↓Relancer le charbon · capture QA
Télécharger le MP4 ↓Maîtriser la nappe · temps accéléré
Télécharger le MP4 ↓Tournée dans les vallées
Télécharger le MP4 ↓Accès & contact
Écrire à l’équipeL’accès de test sera ajouté après vérification.
Origine des visuels
Les captures et les extraits de dix secondes montrent le build web de production, en français et en anglais. La séquence charbon provient du build web en mode QA et assemble deux prises de la même sauvegarde. L’inondation vient d’une partie régionale valide du build web QA : arrêt des pompes, remontée réelle de l’eau, réactivation et drainage. Le temps de jeu y est accéléré et indiqué sur la vidéo. Les images du jeu et ses ressources n’ont pas été retouchées. Les parties ont été préparées avec les commandes et la simulation du jeu. Les extraits de dix secondes assemblent des images enregistrées pendant environ 10,7 secondes. Les graphismes du projet comprennent des images créées avec l’IA générative, puis intégrées au jeu. Ces médias ne constituent pas une validation sur appareil mobile.
Logos des plateformes : Font Awesome Free, CC BY 4.0. Visionneuse 3D : Three.js (MIT).


